Bangkitkan Ekosistem Gim Lokal, Kemenekraf Gandeng Polandia

Bangkitkan Ekosistem Gim Lokal, Kemenekraf Gandeng Polandia
Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif (WamenEkraf/WakaBekraf) Irene Umar (ketiga dari kanan) dalam Panel Discussion: Poland x Indonesia Gamedev Exchange. Foto Mesya/JPNN

jpnn.com, JAKARTA - Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif (WamenEkraf/WakaBekraf) Irene Umar menyebutkan, banyak talenta Indonesia yang sangat dihargai karya-karyanya oleh dunia internasional.

Hal ini ditunjukkan dengan berbagai karya mereka yang dihargai dunia, misalnya film-film dan komik buatan Marvel serta lainnya.

"Banyak sekali dan membanggakan, bagaimana mereka dihargai oleh big brand atau brand terkenal seperti Marvell dengan Spiderman dan lainnya. Nah, mereka ini mulainya dari mana, tentunya dari animasi dan gim. Mengapa kita tidak merangkul talenta-talenta itu untuk bersama-sama berbicara di dunia, serta di sisi lain meningkatkan perekonomiannya sesuai dengan passion-nya," kata Irene di sela-sela Panel Discussion: Poland x Indonesia Gamedev Exchange di RRI, Rabu (13/11).

Indonesia juga memiliki pengembang gim atau game developer yang kuat, dan perlu didukung.

Oleh karena itu, Kementerian Ekonomi Kreatif bersama dengan Polish Investment & Trade Agency (PAIH) menggelar diskusi panel, Poland x Indonesia Gamedev Exchange. 

Selain untuk berdiskusi, hal ini juga membuka potensi kerja sama antara Polandia dan Indonesia untuk mendukung percepatan industri gim Indonesia.

Juga potensi pertukaran pelajar/developer Indonesia dengan Polandia untuk menaikan kualitas talenta developer gim.

"Jadi, ada dialog dan pertukaran ide antara pelaku industri gim dari kedua negara, demi mendorong kolaborasi yang dapat memperkaya ekosistem gim Indonesia," ucapnya.

Bangkitkan ekosistem gim lokal dan menemukan talenta Indonesia, Kemenekraf menggandeng Polandia

Silakan baca konten menarik lainnya dari JPNN.com di Google News