Baru Dua Tahun, MPL Tembus 5 Juta Pengguna di Indonesia
"Kami turut memberikan testimoni mereka setelah merasakan keseruan bermain gim," kata dia.
Melalui serangkaian strategi itu, Ridzki berharap bisa memperluas pasar di Indonesia dan mendukung pertumbuhan industri mobile eSport Indonesia.
MPL menawarkan proposisi nilai untuk pasar Indonesia, yaitu menyediakan mobile e-Sports yang kompetitif dan menyelenggarakan beragam pertandingan serta turnamen dengan aman dan adil. Sehingga memungkinkan semua orang bisa bermain di platform MPL.
Para pengguna juga bisa memainkan dua kategori game yang terdiri dari gim lebih dari 30 permainan dan fantasy game diperuntukan bagi penggemar olahraga seperti sepak bola, basket dan baseball.
“Kemajuan tersebut memberikan dampak positif bagi para pengembang game lokal tanah air untuk mendapatkan daya tarik yang lebih cepat dan secara berkesinambungan,” tutur Ridzki. (ddy/jpnn)
Mobile Premier League (MPL) meraih 5 juta pengguna sejak dua tahun berada di Indonesia.
Redaktur & Reporter : Dedi Sofian
- Komunitas E-Sport Gabung Berani Gaspoll: Anwar-Reny Konkret Beri Ruang pada Generasi Muda
- UMB Hadirkan Komunitas E-Sport di Panggung MDL Mobile Legends Season 10
- Keren! Perwakilan Insan Pegadaian Ikuti E-Sport Edutainment Kelas Dunia
- Kompetisi The Champion Race Sukses, Ganesha Operation Raih Rekor MURI
- 37 Tim Mobile Legends Ikut G2 Arena E-Sport Tournament 2024
- Gandeng MPL Indonesia, Campina Menyasar Pasar Generasi Muda