Luhut Binsar Sebut Potensi Pasar Industri Game Online Rp 24 Triliun

Luhut Binsar Sebut Potensi Pasar Industri Game Online Rp 24 Triliun
Tangkapan layar Menko Kemaritiman dan Investasi sekaligus Ketua Tim Gernas BBI Luhut BInsar Pandjaitan dalam Peresmian Gernas BBI Kaltim di Samarinda, Kaltim, Selasa (12/10/2021). (ANTARA/Youtube Kemendes PDTT)

“Itu yang kami dorong dengan pesan-pesan kebersamaan, kita bisa hidup berbeda tetapi tidak perlu berkelahi," kata Luhut Binsar. 

Sebelumnya, Wakil Menteri Perdagangan Jerry Sambuaga mengusulkan komponen digital seperti game online, bisa masuk dalam penghitungan sebagai salah satu komponen penyusun total kandungan dalam negeri (TKDN).

"Sesuai dengan visi Presiden Joko Widodo yaitu harus ada transformasi ekonomi menuju Industri 4.0, kita juga harus mengakselerasi pertumbuhan industri digital. Karena itu saya mengusulkan produk digital bisa menjadi perhitungan TKDN sehingga karya digital anak negeri bisa masuk, dikenal dan akhirnya digunakan," ujar dia beberapa waktu lalu.

Penghitungan terhadap berapa persen komponen nasional selama ini memang hanya didasarkan pada komponen fisik, tambahnya, untuk produk handphone misalnya, komponen yang dihitung adalah kaca, IC, cassing dan lain-lain. 

Sementara program yang terkandung dalam handphone itu sendiri tidak dihitung.

Industri digital di tanah air sangat berkembang, dan merupakan industri yang sangat produktif dari segi ekonomi, penyerapan tenaga kerja dan sebagainya.

"Karena itu, masuknya komponen digital dalam perhitungan TKDN akan bisa mengakselerasi kreativitas anak negeri dalam mengembangkan industri digital," kata Wamendag. (antara/jpnn)

Video Terpopuler Hari ini:

Luhut Binsar Pandjaitan menegaskan potensi pasar game di tanah air mencapai Rp 24 triliun. Potensi ini perlu dikembangkan agar bisa menarik manfaat bagi Indonesia. 


Redaktur & Reporter : Boy

Silakan baca konten menarik lainnya dari JPNN.com di Google News