Osmo Mengintegrasikan Teknologi AI dan Permainan Fisik
Minggu, 21 Februari 2021 – 23:38 WIB
![Osmo Mengintegrasikan Teknologi AI dan Permainan Fisik](https://cloud.jpnn.com/photo/arsip/watermark/2021/02/21/dari-kiri-ahli-pendidikan-dan-alumni-harvard-graduate-schoo-91.jpg)
Dari kiri: Ahli pendidikan dan alumni Harvard Graduate School of Education Lukas Kailimang, perwakilan dan distributor eksklusif Osmo Indonesia Dian Asa Sinaga, Co-Founder Parentalk.id Nucha Bachri, dan Podcaster @curhatbapakibu, serta Michelle Hadipranoto. Foto: Osmo
Hal lain yang tidak kalah penting ialah Osmo memperkuat ikatan antara anak dengan orang tua karena interaksi dan komunikasi selama bermain dan belajar bersama.
“Osmo membawa sembilan jenis permainan ke Indonesia dan dua jenis aksesoris. Kami juga akan membawa beberapa Osmo games baru yang sangat menarik di tahun ini,“ jelas Dian. (jos/jpnn)
Osmo turut berperan aktif membangun ikatan yang kuat antara orang tua dan anak dengan teknologi artificial intelligence (AI).
Redaktur & Reporter : Ragil
BERITA TERKAIT
- 66,8 Persen Sarapan Anak Berkualitas Rendah, Ajinomoto Gencar Mengedukasi Masyarakat
- WCS Indonesia Bertemu Menhut Raja Antoni Bahas Konservasi dan Koridor Orang Utan
- Sarifah Dorong Pembatasan Medsos Anak Menggabungkan Pendidikan hingga Pengawasan
- Merawat Karakter Anak di Panti Asuhan
- Pemerintah Tidak Membatasi Akses Medsos, Tetapi Mengerem Anak Punya Akun
- Puan Berharap KTT Soal Anak di Vatikan Lahirkan Aksi Nyata Demi Generasi Mendatang