SMK Bhina Tunas Bhakti Juwana Pati Gandeng Arutala, Hadirkan Metaverse
"Pelatihan berbasis VR yang repetitif, mengurai rasio kegagalan, dan efisien diharapkan mampu meningkatkan mutu dan kualitas SMK di tanah air,” terang Zankie.
Sebagai salah perusahaan teknologi imersif yang berkomitmen mempercepat implementasi teknologi imersif di Indonesia, Arutala telah bergerak di beberapa sektor industri seperti edukasi, teknologi kesehatan, engineering, hingga entertainment.
Arutala juga akan berpartisipasi dalam proyek games berbasis AR yang akan diimplementasikan di salah satu museum di Yogyakarta untuk meningkatkan daya tarik wisatawan.
Metaverse BTB merupakan salah satu terobosan inovasi Arutala di penghujung tahun 2022. Melihat besarnya potensi peluang bisnis yang strategis dari manfaat VR, Zankie menargetkan 100 persen growth di sektor enterprise dan academic pada training berbasis VR pada 2023.
"Arutala telah mencapai target pertumbuhan bisnis hingga 71 persen sepanjang tahun 2022," ucapnya. (esy/jpnn)
SMK Bhina Tunas Bhakti Juwana Pati menggandeng Arutala. Kerja sama ini menghadirkan Metaverse
Redaktur : Djainab Natalia Saroh
Reporter : Mesyia Muhammad
- Gaming Symposium Jadi Wadah SMK Berkolaborasi Pelaku Industri Gim
- Angka Pengangguran Capai 7,2 Juta, Paling Banyak SMK
- Dinas Pendidikan Jawa Timur Mengapresiasi Program SMK Series TJSL INKA
- Gelar SMK Series, TJSL INKA Tingkatkan Keterampilan Siswa Kejuruan untuk Masuk Dunia Kerja
- FIKSI Hadir Lagi: Dorong Pelajar SMA/SMK Berwirausaha
- Kemendikbudristek Gandeng BNET Academy, Tingkatkan Kompetensi Siswa SMK